Esta es una regla universal de monstruos. Para la lista completa ver Reglas universales de los monstruos
La mayoría de las criaturas posee uno o más ataques naturales (ataques llevados a cabo sin un arma). Estos ataques se dividen en dos categorías: principales y secundarios. Los ataques principales se llevan a cabo utilizando el ataque base completo de la criatura, y se añade el bonificador por Fuerza completo a las tiradas de daño. Los ataques secundarios se llevan a cabo utilizando el ataque base de la criatura -5 y sólo se añade la mitad del bonificador por Fuerza a las tiradas de daño. Si la criatura sólo posee un ataque natural, siempre se lleva a cabo utilizando el ataque base completo de la criatura y añadiendo 1,5 veces el bonificador por Fuerza de la criatura a las tiradas de daño. Este incremento no se aplica si la criatura posee varios ataques pero sólo lleva a cabo uno. Si una criatura sólo posee un tipo de ataque, pero posee varios ataques por asalto, este ataque se considera principal, independientemente de su tipo. La tabla 'Ataques naturales por tamaño' indica algunos de los tipos más comunes de ataques naturales y su clasificación.[B1 1][B2 1]
Ataque natural | Min. | Dim. | Men. | Peq. | Med. | Grd. | Enr. | Grg. | Col. | Tipo de daño | Tipo de Ataque |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aguijón | — | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | Per | Principal |
Cornada | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | 4d6 | Per | Principal |
Espolones | — | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | Cor | Principal |
Garra | — | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | Con/Cor | Principal |
Golpetazo | — | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | Con | Principal |
Mordisco | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | 4d6 | Con/Cor/Per | Principal |
Pezuñas, Tentáculos, Alas | — | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | Con | Secundario |
Pinzas, Coletazo | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | 4d6 | Con | Secundario |
Otros | — | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | Con/Cor/Per | Secundario |
* Algunas criaturas concretas varían en este valor cuando es apropiado. |
Algunas criaturas tratan de forma diferente uno o más de sus ataques, como los dragones, quienes siempre obtienen 1,5 veces su bonificador por Fuerza en las tiradas de daño con su ataque de mordisco. Estas excepciones se indican en la descripción de la criatura.
Las criaturas que poseen ataques naturales y ataques llevados a cabo con armas pueden usar unos y otros como parte de una acción de ataque completo (aunque a menudo una criatura debe renunciar a un ataque natural por cada arma que esgrime en las extremidades, sea una garra, un tentáculo o un golpetazo). Dichas criaturas atacan con sus armas de forma normal, pero tratan todos sus ataques naturales como ataques secundarios durante este ataque, independientemente del tipo original del ataque.
La columna de Tipo de daño se refiere al tipo de daño que suele causar el ataque natural: contundente (Con), cortante (Cor) o perforante (Per). Algunos ataques causan daño de más de un tipo, en función de la criatura. En tal caso, se considera que todo el daño es de todos los tipos indicados, a efectos de superar la reducción del daño.
Algunos ajenos, hadas, humanoides, y humanoides monstruosos no poseen ataques naturales. Estas criaturas pueden llevar a cabo impactos sin arma, pero se consideran armas a efectos de determinar los bonificadores de ataque, y deben utilizar las reglas de combate con dos armas al llevar a cabo ataques con ambas manos. Consulta en la tabla 'Ataques naturales por tamaño' los valores de daño típico de las armas naturales por tamaño de criatura.[B1 1]
Formato: Mordisco +5 (1d6+1), 2 Garras +5 (1d4+2), 4 Tentáculos +0 (1d4+1); localización: cuerpo a cuerpo y a distancia.[B1 1][B2 1]
Referencias[]
Bestiario
Bestiario 2
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Bestiario 2 pág. 25