Este conjunto de cartas hechas de pergamino suele encontrarse en una caja de marfil, cuero o madera. Una baraja completa contiene 34 cartas. Cuando una carta es extraída de forma aleatoria y arrojada al suelo, se forma una imagen mayor de una criatura, simulación que dura hasta que sea disipada. La criatura ilusoria no puede moverse a más de 30 pies (9 m) de donde aterrizó la carta, pero aparte de esto actúa y se mueve como si fuera real, obedeciendo en todo momento los deseos del personaje que la extrajo. Cuando la ilusión es disipada, la carta se borra, y ya no puede volver a utilizarse. Si la carta es recogida, la ilusión se disipa automática e instantáneamente. Las cartas de la baraja y las ilusiones que producen están resumidas en la tabla siguiente (utiliza una de las dos primeras columnas para simular el contenido de una baraja completa según utilices cartas de una baraja inglesa ordinaria, o cartas del tarot).
Carta de juego
Carta del tarot
Criatura
As de corazones
IV. El Emperador
Dragón rojo
Rey de corazones
Caballo de espadas
Humano Gue y 4 guardias
Reina de corazones
Reina de bastos
Humana maga
Valet de corazones
Rey de bastos
Humano druida
Diez de corazones
VII. El Carro
Gig. de las nubes
Nueve de corazones
Sota de bastos
Ettin
Ocho de corazones
As de copas
Bugbear
Dos de corazones
Cinco de bastos
Goblin
Carta de juego
Carta del tarot
Criatura
As de diamantes
III. La Emperatriz
Glabrezu (demonio)
Rey de diamantes
Dos de copas
Elfo mago y aprendiza
Reina de diamantes
Reina de espadas
Semielfa Exp
Valet de diamantes
XIV. La Templanza
Arpía
Diez de diamantes
Siete de bastos
Semiorco bárbaro
Nueve de diamantes
Cuatro de oros
Ogro hechicero
Ocho de diamantes
As de oros
Gnoll
Dos de diamantes
Seis de oros
Kóbold
Carta de juego
Carta del tarot
Criatura
As de picas
II. La Sacerdotisa
Liche
Rey de picas
Tres de bastos
3 humanos Clr
Reina de picas
Cuatro de copas
Medusa
Valet de picas
Caballo de oros
Enano paladín
Diez de picas
Siete de espadas
G. de la escarcha
Nueve de picas
Tres de espadas
Troll
Ocho de picas
As de espadas
Hobgoblin
Dos de picas
Cinco de copas
Goblin
Carta de juego
Carta del tarot
Criatura
As de tréboles
VIII. Fuerza
Gólem de hierro
Rey de tréboles
Sota de oros
3 medianos Pcr
Reina de tréboles
Diez de copas
Pixi
Valet de tréboles
Nueve de oros
Semielfa bardo
Diez de tréboles
Nueve de bastos
G. de las colinas
Nueve de tréboles
Rey de espadas
Ogro
Ocho de tréboles
As de bastos
Orco
Dos de tréboles
Cinco de copas
Kóbold
Carta de juego
Carta del tarot
Criatura
Comodín
Dos de oros
Ilusión del dueño de la baraja
Comodín (marca)
Dos de bastos
Ilusión del dueño de la baraja (sexo cambiado)
Una baraja generada aleatoriamente suele estar completa (11- 100 en d%), aunque puede encontrarse (01-10) con 1d20 cartas perdidas. Si le faltan cartas, reduce el precio en la cantidad que corresponda.