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Esta brillante campana dorada produce un sonido profundo y resonante que vibra en perfecta armonía con el Plano Material e interfiere destructivamente con los seres de otro mundo. Estas vibraciones reducen la reducción de daño y la resistencia a conjuros de todas las criaturas extraplanarias en un radio de 30 pies en 5 (por ejemplo, cambiando RD 10/magia a RD 5/magia). La campana no tiene badajo; para tocarla, el portador debe atacarla con un golpe desarmado (esto cuenta como un ataque, sin necesidad de tirada de ataque, y no daña la campana). El repique dura 1d6 asaltos; sofocar el timbre temprano es una acción estándar. Puede sonar un máximo de 10 asaltos por día.

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