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Para otros arquetipos, ver Arquetipo de clase.

Muchas tribus bárbaras son señores de los caballos y enseñan a sus miembros a cabalgar desde temprana edad. Como resultado, los bárbaros de dichas tribus son incluso más aterradores cuando van a lomos de una montura, aprovechándose de la velocidad y de la fuerza de sus corceles. Una furia montada tiene los siguientes rasgos de clase.[GJA 1]

Jinete rápido (Ex)[]

[GJA 1]La velocidad de cualquier montura sobre la que cabalga el bárbaro se incrementa en 10 pies (3 m). Esta aptitud sustituye a movimiento rápido.

Montura bestial (Ex)[]

[GJA 1]A 5º nivel, la furia montada obtiene el servicio de una montura salvaje. Esta aptitud funciona como el compañero animal de un druida, usando el nivel de bárbaro -4 como su nivel efectivo de druida. Este compañero deberá ser uno sobre el que pueda montar y que sea adecuado como montura. Un bárbaro Mediano puede seleccionar un caballo o un camello (o un dromedario, usando las mismas estadísticas). Un bárbaro Pequeño puede seleccionar un lobo o un poni, pero también puede seleccionar un jabalí o un perro si es al menos de 8° nivel Cuando un bárbaro está en furia y cabalgando sobre su montura bestial, la montura obtiene un bonificador +2 por moral a su Fuerza. Esta aptitud sustituye a esquiva asombrosa y esquiva asombrosa mejorada.

Poderes de furia[]

Los siguientes poderes de furia son un complemento para el arquetipo furia montada:

Referencias[]

Guía del jugador avanzada

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