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Para otros arquetipos, ver Arquetipo de clase.

Algunos bárbaros aprenden a encajar todo lo que se cruza en su camino, restando importancia con facilidad a las heridas mortales. Estos bárbaros invitan a sus enemigos a que les ataquen, y utilizan el dolor para alimentar su furia. Un furioso invulnerable tiene los siguientes rasgos de clase[GJA 1]

Invulnerabilidad (Ex)[]

[GJA 1]A 2° nivel, el furioso invulnerable obtiene una RD/— igual a la mitad de su nivel de bárbaro. Esta RD se dobla contra el daño no letal. Esta aptitud sustituye a esquiva asombrosa, esquiva asombrosa mejorada, y reducción de daño.

Resistencia extrema (Ex)[]

[GJA 1]A 3er nivel, el furioso invulnerable se habitúa a los efectos climáticos, ya sean cálidos o fríos (elige uno) como si usara soportar los elementos. Además, el bárbaro obtiene 1 punto de resistencia al frío o al fuego por cada tres niveles a partir del 3°. Esta aptitud sustituye a sentido de las trampas.

Poderes de furia[]

Los siguientes poderes de furia son un complemento para el arquetipo furioso invulnerable:

Referencias[]

Reglas Básicas

  1. 1,0 1,1 Reglas Básicas pág. 32-34

Guía del jugador avanzada

  1. 1,0 1,1 1,2 Guía del jugador avanzada pág. 78-79 Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «:0» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «:0» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Guía del jugador avanzada pág.74-77
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