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Desde el recio enano hasta el noble elfo, las razas del mundo del juego son una mezcla diversa de culturas, tamaños, aptitudes, y apariencias. Después de generar las puntuaciones de característica básicas del personaje, el siguiente paso en el proceso de creación es seleccionar la raza del mismo; este capítulo presenta siete razas diferentes entre las que escoger, que son las razas civilizadas más comúnmente encontradas.

Escoger la raza de tu personaje es una de las decisiones más importantes que tienes que hacer. Conforme tu personaje se haga más poderoso, serás capaz de diversificar sus aptitudes seleccionando diferentes clases, habilidades, y dotes, pero sólo puedes escoger raza una vez (a menos que intervenga alguna forma de magia poco usual, como la reencarnación). Por supuesto, cada raza se adapta mejor a un papel específico: los enanos son mejores guerreros que hechiceros, mientras que los medianos no son tan buenos como bárbaros como los semiorcos. Ten en cuenta las ventajas y las desventajas de cada raza al elegir. Si bien puede ser divertido interpretar una raza contra su rol habitual, no es tan divertido subir tres niveles a un personaje y luego darse cuenta de que el que querías interpretar hubiera funcionado mejor con una raza enteramente distinta.

Cada una de las siete razas de se presenta en el mismo formato, empezando con una descripción generalizada del papel que dicha raza juega en el mundo, seguido por la descripción física de un miembro normal de la misma, un breve repaso de su sociedad, y unos cuantos comentarios acerca de las relaciones de dicha raza con las otras seis. Aunque la raza no obliga a escoger ni una religión ni un alineamiento por encima de otro, se mencionan las elecciones típicas para cada una. Después sigue una discusión acerca de por qué un miembro de la raza en cuestión puede decidirse por la vida llena de peligros del aventurero, y finalmente hay unos cuantos nombres de ejemplo de varón y de mujer de cada raza.

Cada una de las siete razas dispone también de un conjunto de aptitudes específicas, bonificadores, y otros ajustes que se aplican a todos los miembros de la misma. Esos son los ‘rasgos raciales’ del personaje. Cada raza dispone también de modificadores a las puntuaciones de característica, que se aplican una vez se han generado. Estos modificadores pueden aumentar una puntuación de característica por encima de 18, o reducirla por debajo de 3, aunque tener una puntuación tan baja en cualquier característica es algo a evitar, puesto que no hay ruta más segura a la muerte de un personaje que una Constitución excesivamente baja, ni ruta más segura a la frustración que un personaje que no puede hablar porque su Inteligencia es menor que 3. Deberías contar con la aprobación de tu DJ antes de interpretar a un personaje con cualquier puntuación de característica menor que 3.

Las siete razas presentadas tienen aptitudes, personalidades y sociedades enormemente distintas, pero al mismo tiempo, las siete son bastante similares: ninguna de ellas se desvía demasiado del patrón humano, y todas sus aptitudes son aproximadamente iguales y equilibradas. Hay en el mundo de juego otras razas más poderosas y exóticas, pero el juego está construido y equilibrado con la expectativa de que todos los jugadores empiecen de una forma aproximadamente igual. Hay reglas y directrices para jugar con razas más poderosas o más inusuales.[1]

Razas básicas[]

Razas jugables[]


Referencias[]

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